آگهی رایگان نیازمندی درج آگهی رایگان درج آگهی تبلیغات اینترنتی آگهی

آموزش Sketchup

افزودن به علاقه مندی
فهرست آموزش Sketchup :
فصل اول: آشنایی با Google SketchUp
آشنایی با Google SketchUp
مقایسه Sketchup با سایر برنامه های مدل سازی ۳D
انتظارات از Sketchup
آشنایی با محیط SketchUp
بررسی نکاتی در مورد Edge و Face
آشنایی با رابطه ی میان Edge ها و Faceها
رسم کردن سه بعدی در یک صفحه دو بعدی
فصل دوم: آشنایی با منوها و ابزارها
معرفی موجودیت ها و محورهای مختصات
معرفی ابزارهای Sketchup
آشنایی با پارالاین و پرسپکتیو و TIN
آشنایی با نوار وضعیت و نوار ابزار Measurements
آشنایی با گزینه های منوی File
آشنایی با گزینه های منوی Edit
آشنایی با گزینه های منوی View و Camera
آشنایی با گزینه های منوی Draw و Tools
آشنایی با گزینه های منوی Window و منوی Help
کار روی محورهای ترسیم و آشنایی با انواع استنتاج ها
فصل سوم: رسم و ایجاد یک مدل ساده
آشنایی با ابزارهای Orbit ، Zoom و Pan
رسم کردن Edge ها و استفاده از کادر VCB
انتخاب ، حرکت دادن و تغییر شکل اجسام
کپی کردن با ابزار Move
کار با Guideها
ایجاد مدل یک لانه
آشنایی با نحوه رنگ کردن و چرخاندن مدل
Style دادن به مدل و تبدیل مدل به فرمت قابل نمایش
فصل چهارم:طراحی ساختمان
آشنایی با مفاهیم رسم ساختمان و شروع کار با دوبعدی ها
آشنایی با ابزارهای رسم Sketchup
ایجاد دیوارهای ساختمان
Offset کردن یک دیوار خارجی و قراردادن دیوارهای داخلی
حرکت از دوبعدی به سه بعدی و حجم دادن به دیوارها
افزودن درها و پنجره ها
فصل پنجم:ساخت پلکان و سقف
ساخت پلکان به روش مستطیل های تقسیم شده
ساخت پلکان به روش Copied profile
ساخت پلکان به روش The Treads Are Components
آشنایی با رسم کردن سقف
ساختن سقف های شیروانی با ابزار نقاله
کم کردن بخشی از یک مدل توسط مدل دیگر
فصل ششم:سازماندهی کردن مدل
معرفی گزینه های سازماندهی و نحوه گروه بندی مدل
کارکردن با Components
آشنایی با Dialogbox Components
ایجاد Component
Edit کردن، Explode و lock کردن Component Instance
آشنایی با Outliner
کار با پنجره Layer و ایجاد لایه
بررسی مثال لایه بندی شده
فصل هفتم: مدل سازی متقارن و کار با ابزارهای مقیاس دهی و ترسیم
مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن دوسویه
مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن رادیکال
Extruding هدفمند(Follow Me)
ایجاد یک شکل گرد تراشی شده با ابزار Follow me و پیروی از مسیر
واردکردن مختصات سه بعدی و استفاده از ابزار Rotate
آشنایی با ابزار مقیاس دهی
ایجاد فضاهای خالی و سطوح منحنی با Pull/push و معرفی انواع کمان ها
فصل هشتم: مدل سازی با تصاویر و کار با Sandbox
مدل سازی به وسیله تصاویر
ایجاد تغییر در Texture ها
Stretching یک عکس روی Face
مدل سازی بر روی Photo Texture
Map کردن Photo Texture باری سطوح منحنی
مدل سازی مستقیم از عکس
کار با Match Photo
ایجاد TIN توسط Sandbox و استفاده از Smoove
فصل نهم: تغییر ظاهر مدل با استفاده از Style
به کار بردن style در مدل وشرح انواع ان
ایجاد تغییرات در Style ها
تنظیم Edge Settings
تغییردادن ظاهر Face ها
دیدن درون دیوارها به وسیله اشعه X و تنظیم شفافیت
تنظیم پس زمینه و کار با Watermark
افزودن یک Watermark
Tweaking تنظیمات مدل و ترکیب استایل ها برای ساخت استایل جدید
ذخیره کردن و آپدیت Style ها
کار با گزینه های Library Style و اشتراک گذاری Style
فصل دهم: کار با نور و سایه
آشنایی با نحوه اعمال سایه
افزودن سایه به فضای داخلی ساختمان
ساختن اشکال سه بعدی و انتقال عمق در زاویه های دوبعدی
کاوش در مدل به وسیله Psition camera , Walk و Look Around
تنظیم کردن Field of view
به دست آوردن منظره ی بهتر و ایجاد یک Scene
حرکت از یک Scene به Scene دیگر
اصلاح و ویرایش Scene ها بعد از ساختن آنها
آپدیت کردن Scene ها
به کاربردن Section ها
تنظیم کردن Section plane visibility و ایجاد Sectional view های مختلف
ایجاد یک Orthographic section و Section Animation
فصل یازدهم: آشنایی با انواع خروجی ها
پرینت کردن یک مدل
Decode کردن Windows print dialog box
Print کردن یک مقیاس خاص
Export کردن عکس های دوبعدی
مروری بر فرمت های Raster در Sketchup
Export کردن تصویر با تعیین رزولیشن و پیکسل های تصویر
ساختن فیلم با Export کردن انیمیشن
معرفی فرمت های دوبعدی و استفاده از فرمت PDF
شناخت DWG و DXF در دو بعدی ها
Export کردن دیتای سه بعدی برای سایر نرم افزارها
آشنایی با DAE-XSI-FBX و OBJ
کار کردن با VRML,DWG و DXF
فصل دوازدهم: بررسی انواع ماهیت ها
ویرایش کمان و دایره
ایجاد اجزا و کار روی آن
تفکیک اجزا و جابجایی نقطه درج
استفاده از ابزار Freehand و Dimention
کار با سطوح و خطوط راهنما
کار با گروه ها
کار با تصاویر – خطوط و چند ضلعی ها
ایجاد انواع رویه ها
استفاده از متن و شرح چند گزینه از منوی موضوع
ابزار متن سه بعدی
فصل سیزدهم: استفاده از پلاگین VRay برای رندر گیری
افزودن پلاگین Vray به Sketchup
آشنایی با Material Editor
آشنایی با تنظیمات Render
ایجاد نورهای IES Light
Spotlight یا نورهای هالوژنی
آشنایی با VRay frame buffer و Output
تنظیمات نور محیط
ایجاد و استفاده از مصالح
فصل چهاردهم: معرفی ویژگی ها و ابزارهای جدید Sketchup 2015
معرفی ویژگی های جدید Sketchup 2015

آشنایی با ابزار ۳point Arc

آشنایی با ابزار Sketchup Rotated Rectangle

نصب ساده پلاگین های قدیمی


آموزش تم فارست Themeforest و Envato

این آموزش یکی از جامع ترین دوره های عملی ورود به بازار جهانی Envato میباشد که بسیاری از طراحان و برنامه نویسان و گرافیست ها و غیره از بخش تم فارست (Themeforest) این وب سایت کسب درآمد می نمایند.

مشاهده کامل دوره آموزشی